Instanciar prefab
Use a identidade de um recurso prefab do projeto.
Composição da cena
Seção intitulada “Composição da cena”Prefab importado/registrado e AssetGuid válido obtido de uma propriedade de recurso.
Implementação
Seção intitulada “Implementação”// prefabAsset é um AssetGuid de recurso atribuído pelo projeto.var instance = Object.InstantiatePrefab(prefabAsset);instance.Name = "Instância";Resultado esperado
Seção intitulada “Resultado esperado”Uma instância do recurso é criada sob o contexto de autoria definido pela API.
Cuidados
Seção intitulada “Cuidados”Trecho contextual: prefabAsset deve ser fornecido pelo projeto. Não invente um GUID e não confunda instanciar com copiar o arquivo de cena.
Consulte GameObject. As instruções descrevem o cenário proposto; a execução em dispositivo não foi realizada nesta publicação.