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AstraDOCS

Instanciar prefab

Use a identidade de um recurso prefab do projeto.

Prefab importado/registrado e AssetGuid válido obtido de uma propriedade de recurso.

// prefabAsset é um AssetGuid de recurso atribuído pelo projeto.
var instance = Object.InstantiatePrefab(prefabAsset);
instance.Name = "Instância";

Uma instância do recurso é criada sob o contexto de autoria definido pela API.

Trecho contextual: prefabAsset deve ser fornecido pelo projeto. Não invente um GUID e não confunda instanciar com copiar o arquivo de cena.

Consulte GameObject. As instruções descrevem o cenário proposto; a execução em dispositivo não foi realizada nesta publicação.