Reagir a colisão
Receba um evento e mantenha o contexto do contato.
Composição da cena
Seção intitulada “Composição da cena”Composição física capaz de produzir contatos e Behavior no objeto receptor.
Implementação
Seção intitulada “Implementação”public override void CollisionEnter(Collision collision){ var other = Resolve(collision.Other); if (other is not null) Object.Name = "Contato com " + other.Name;}Resultado esperado
Seção intitulada “Resultado esperado”O nome do receptor identifica o outro objeto quando o contato começa.
Cuidados
Seção intitulada “Cuidados”Trecho dentro de uma classe Behavior. Normal pode ser nula; triggers têm callbacks próprios e não equivalem a contato sólido.
Consulte Collision. As instruções descrevem o cenário proposto; a execução em dispositivo não foi realizada nesta publicação.