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AstraDOCS

Roadmap: Física 2D

Caminho atual, componentes e fechamento pendente de física 2d.

Os registros abaixo existem no contrato compilado do snapshot. Esta página organiza o uso e o trabalho de fechamento; não declara toda a família funcionalmente concluída. Registro de 91 famílias preserva estados e dependências do inventário base de 01/10. UI e controles têm revisão específica mais recente.

Componente Função Campos documentados
Campo de gravidade 2D Gravidade XY em área sobre corpos dinâmicos 2D 13
Campo de vento 2D Acoplamento XY à velocidade do ar com massa real 13
Campo de arrasto 2D Amortecimento linear XY e angular de Body2D 12
Campo radial 2D Atração, repulsão e vórtice no plano XY 12
Conexão física 2D Evento real de sensor/contato 2D altera ativação do receptor 5
Força constante 2D Força XY e torque contínuos sobre Body2D dinâmico 6
Junta 2D Fixed/Weld, Revolute, Prismatic ou Distance reais 31
Corpo 2D Corpo XY independente de física 3D 10
Colisor 2D Caixa, círculo ou cápsula; sensor real 10

Monte Body2D + Colisor 2D no plano XY. Juntas, forças e campos 2D operam nessa simulação; não compartilham automaticamente contatos com corpos 3D.

Coloque uma caixa 2D dinâmica sobre um chão 2D estático. Compare escala de gravidade e rotação travada. Conexão física 2D pode ativar um receptor ao entrar no sensor.

Fechar autoria e cenários de solver/eventos/queries no Android; ampliar formas e juntas somente com consumidores. Física 2D presente não representa renderização Sprite/Tilemap completa.

Este fechamento é orientação de documentação e aceitação. Não é uma nova promessa de implementação nem uma data de entrega de cada getter/setter. Quando não há tarefa individual registrada para um membro, a referência informa esse fato e o relaciona à família.

Resolver dependências → criar pelo editor/API → alterar propriedade com efeito observável → salvar/reabrir dados autorais → executar lifecycle → remover sem handle pendente → registrar resultado no host e no dispositivo quando aplicável. Código, compilação, pacote e execução física são evidências distintas.

Abra o componente, siga a fachada C# e escolha o membro pelo índice. Cada membro mostra o acesso, uso e este vínculo de roadmap; os campos do componente têm links próprios. Para exemplos de projeto, veja HUD funcional e receitas.