Animação
Um clipe válido também precisa pertencer ao componente.
Como o sistema se conecta
Seção intitulada “Como o sistema se conecta”AnimationPlayer controla a reprodução no componente Animation. A lista de clips e o clip padrão são referências a recursos; uma identidade existente fora dessa lista pode produzir ClipNotInComponent.
Configuração e cuidados
Seção intitulada “Configuração e cuidados”Confira importação, vínculo do clip e alvo antes de ajustar velocidade ou mistura. Para malhas deformáveis, confirme esqueleto e qualidade de skinning; tocar uma animação não cria ossos ausentes.
API e composição
Seção intitulada “API e composição”Consulte AnimationPlayer e o catálogo de componentes para assinaturas e propriedades. O suporte em um aparelho deve ser conferido com os recursos e a versão efetivamente instalados.