Pular para o conteúdo
AstraDOCS

Roadmap: Áudio

Caminho atual, componentes e fechamento pendente de áudio.

Os registros abaixo existem no contrato compilado do snapshot. Esta página organiza o uso e o trabalho de fechamento; não declara toda a família funcionalmente concluída. Registro de 91 famílias preserva estados e dependências do inventário base de 01/10. UI e controles têm revisão específica mais recente.

Componente Função Campos documentados
Audio Source Clipe de projeto com reprodução e espaço acústico 17
Audio Listener Pose e volume de escuta escolhidos por prioridade 3
Audio Bus Roteamento de ganho, mute e solo até Master 5

Atribua um clipe do projeto ao Audio Source e confira reprodução, volume, mute e bus. Escolha escuta e espacialização; prioridade decide o listener efetivo.

Um Audio Source e um Audio Listener: toque um clipe, altere volume/mute e depois compare estéreo com 3D movendo a fonte.

Ampliar transporte, formatos, mixer e diagnóstico de backend. Seek não deve ser presumido como disponível porque há cursor de reprodução. Conferir saída física no aparelho é uma evidência separada.

Este fechamento é orientação de documentação e aceitação. Não é uma nova promessa de implementação nem uma data de entrega de cada getter/setter. Quando não há tarefa individual registrada para um membro, a referência informa esse fato e o relaciona à família.

Resolver dependências → criar pelo editor/API → alterar propriedade com efeito observável → salvar/reabrir dados autorais → executar lifecycle → remover sem handle pendente → registrar resultado no host e no dispositivo quando aplicável. Código, compilação, pacote e execução física são evidências distintas.

Abra o componente, siga a fachada C# e escolha o membro pelo índice. Cada membro mostra o acesso, uso e este vínculo de roadmap; os campos do componente têm links próprios. Para exemplos de projeto, veja HUD funcional e receitas.