Materiais e texturas
Separe o recurso compartilhado dos ajustes por instância.
Como funciona
Seção intitulada “Como funciona”Material define a resposta visual e referências de textura. Alterar um recurso compartilhado pode afetar vários objetos; um override por instância deve ser tratado como uma camada diferente.
Fluxo de trabalho
Seção intitulada “Fluxo de trabalho”Observe a mesma superfície sob luz estável. Confira cor linear, rugosidade, metalicidade, emissão, alfa e normal conforme o contrato disponível. Ausência de textura não deve ser confundida com um valor escalar incorreto.
Continue
Seção intitulada “Continue”Consulte materiais. A descrição é baseada no contrato atual; capturas e aceite físico de cada fluxo não foram produzidos nesta publicação.