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AstraDOCS

Materiais e texturas

Separe o recurso compartilhado dos ajustes por instância.

Material define a resposta visual e referências de textura. Alterar um recurso compartilhado pode afetar vários objetos; um override por instância deve ser tratado como uma camada diferente.

Observe a mesma superfície sob luz estável. Confira cor linear, rugosidade, metalicidade, emissão, alfa e normal conforme o contrato disponível. Ausência de textura não deve ser confundida com um valor escalar incorreto.

Consulte materiais. A descrição é baseada no contrato atual; capturas e aceite físico de cada fluxo não foram produzidos nesta publicação.