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AstraDOCS

Manual do editor: escolha uma tarefa

Astra atual · C# · 06 out. 2026Conferido em fonteGuia revisado · 07 out. 2026

Caminhos de acesso e sequências de uso para trabalhar no editor Astra.

Este manual acompanha o editor do snapshot de 06/10/2026. A revisão editorial é de 07/10/2026. Os nomes abaixo vêm dos controles do editor; o lugar ocupado pelos painéis muda com a largura da tela. O editor de cena usa landscape.

Quero… Onde começar Guia com passos
Criar um projeto Tela Projetos → Novo projeto Criar, abrir e preservar projetos
Encontrar um objeto Hierarquia ou lupa da barra superior Buscar por objeto, arquivo ou tipo
Mover e organizar objetos Seleção → ferramentas do viewport / Hierarquia Manipular · Agrupar e mudar de pai
Configurar uma função Objeto → Inspector → Componentes Editar campos · Adicionar capacidade
Trazer um modelo ou imagem Arquivos → ícone de importação correspondente Importar e conferir recursos
Escrever comportamento Arquivos → ícone de código Criar, compilar e anexar C#
Entender um erro Código → Console → Problemas / Registros Investigar a primeira causa
Desfazer uma sequência Barra superior → Undo, toque prolongado Navegar pelo histórico
Configurar os controles do jogo Cena → Configurações do projeto → Entrada Criar ações e vínculos
Criar HUD com imagens Cena → Interface (UI + ImGui) Abrir o documento UI · Corações com dano e cura

Cena, na barra superior, abre o menu de áreas de trabalho. Ali ficam Recursos importados, Ambiente da cena, Configurações do projeto, Interface (UI + ImGui) e Layout dos painéis. Recursos importados só fica disponível quando o projeto tem recursos.

Em uma tela compacta, use o seletor Viewport / Hierarquia / Inspector / Arquivos para trazer o painel desejado. Um painel recolhido não significa que a capacidade foi removida. Para ações de objeto, mantenha o toque em uma linha da Hierarquia ou abra o menu do Inspector.

  1. Crie o projeto e um objeto pequeno.
  2. Localize-o na Hierarquia e enquadre na vista.
  3. Altere um campo no Inspector; desfaça e refaça.
  4. Salve e reabra para conferir o estado autoral.
  5. Acrescente um componente ou script e observe em Play.

Use Conceitos com exemplos quando precisar entender a regra por trás de uma ação. Use Sistemas por resultado para montar várias funções juntas. O catálogo de componentes detalha cada campo, unidade, condição e dependência; o manual mostra a sequência de interação.