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AstraDOCS

Seu primeiro projeto

Do projeto vazio a uma cena com chão, cubo, luz e câmera rodando no Play, salva e reaberta.

Conferido na fonte e no computador · APK 0.4.0 · fluxo conferido na fonte; capturas da rodada no POCO F7

Neste passo a passo você cria um projeto vazio, monta uma cena simples e aperta Play. Leva uns 10 minutos.

Na tela de Projetos, toque Novo projeto. Digite um nome (por exemplo, MeuPrimeiro) e toque Criar projeto. O projeto começa com uma cena vazia e o editor abre.

Folha Novo projeto vazio com o campo de nome
Novo projeto vazio.

Se aparecer “Já existe um projeto com esse nome.”, escolha outro nome.

  1. Toque + na Hierarquia › Geometria › Chão.
  2. Toque + › Geometria › Cubo.
  3. O Cubo já nasce apoiado no chão (Posição Y 0,5) e com Corpo físico. Para mudar o lugar, arraste as setas do gizmo ou edite a Posição no Inspector.
Cena com chão e um cubo selecionado, com o gizmo de mover
Chão e cubo na cena.

O projeto novo já nasce com duas coisas, como uma cena nova da Unity:

  • Main Camera em (0, 1, −10), olhando para a origem, com Câmera e Ouvinte de áudio. É o que o jogador vê e ouve no Play; ela tem a marca MainCamera.
  • Directional Light, o sol da cena, inclinada 50°.

Elas não entram no Desfazer: o histórico começa vazio.

Para ter dia e noite, troque a luz: apague a Directional Light e toque + › Luzes › Sol com dia e noite. Ele cria o Sol e a Lua ligados à Hora do dia. No Inspector do Sol, mude Hora para 17: a luz fica alaranjada e as sombras compridas.

Toque ▶ no centro da barra superior. A cena roda pela câmera. Toque ■ para voltar. O que você mudou durante o Play volta ao valor de antes.

Cena rodando no Play pela câmera
A cena no Play.

Toque o disquete na barra superior: a barra de status mostra “Salvo”. Volte à tela de Projetos e abra o projeto de novo: chão, cubo, Sol e Main Camera continuam lá.