Botão de UI
Consuma o evento do controle certo.
Composição da cena
Seção intitulada “Composição da cena”Canvas com um botão chamado Comecar e Behavior consultando esse canvas.
Implementação
Seção intitulada “Implementação”while (Gui.Poll(out var message)){ if (message.Kind == GuiEventKind.Click && message.Element.Name == "Comecar") { Object.Name = "Botão acionado"; }}Resultado esperado
Seção intitulada “Resultado esperado”Um click no controle nomeado altera o objeto receptor.
Cuidados
Seção intitulada “Cuidados”Trecho de Update. Se houver vários canvases, obtenha o GuiAccess correto. Esta receita consome a fila; coordene os consumidores para não retirar eventos de outro sistema.
Consulte GuiAccess. As instruções descrevem o cenário proposto; a execução em dispositivo não foi realizada nesta publicação.