Astra 0.3.0: navegação, Animation Studio e Animator ampliado
Como usar a navegação nova (malha, agentes, obstáculos e links), o Animation Studio e as ampliações do Animator incluídos no APK 0.3.0.
Versão e recorte
Seção intitulada “Versão e recorte”Este capítulo acompanha o APK 0.3.0-preview.20261009, versionCode 28, gerado da main no commit a868c8ac, sem alterações locais. Download · Registro da atualização.
A atualização instala por cima da Astra pública anterior, com a mesma chave, e preserva os projetos. Projetos salvos com os componentes novos podem não abrir em versões antigas: guarde uma cópia antes de testar.
O catálogo de 09/10 acompanha este APK, com 68 componentes e a família Navegação. Novas fichas e mudanças. O catálogo de 07/10 (APK 0.2.3) e o de 06/10 continuam nos seus endereços. A Astra segue uma prévia limitada; esta versão não anuncia a engine completa.
Navegação
Seção intitulada “Navegação”Caminho: + → Navegação → Superfície. Selecione a Superfície e toque Assar na Inspeção: os colisores estáticos viram uma malha (polígonos verdes no viewport) salva em Navegação/<nome>.navmesh. Depois selecione um alvo e crie + → Navegação → Agente perseguidor; em Play ele contorna as paredes até a distância de parada.
- Agente: move Personagem e Motor dinâmico pela posse de controle (fonte IA), corpo pela velocidade ou a própria pose; Seguir objeto, desvio de agentes, frenagem e áreas.
- Obstáculo: recorta a malha no Play; Link: liga vãos e saltos; Modificador: muda a área ou tira objetos do bake.
- Scripts:
SetDestination,Stop,Resume,Warp,RemainingDistance,PathStatuse os eventos de chegada, falha e link.
Animation Studio e Animator
Seção intitulada “Animation Studio e Animator”O que estava no canal de desenvolvimento entra no APK público:
- Workspace universal do Animator, controllers reutilizáveis e overrides, camadas aditivas e grupos com interrupção.
- Clipes editáveis, curvas, bake, camadas e consolidação, também pela API C# de autoria.
Correções
Seção intitulada “Correções”- A folha Criar abre com uma receita selecionada, com o destino (raiz ou filho) visível.
- Pulo e movimento diretos do editor não disputam mais com scripts.
- Primitivas criadas por script sob Personagem, corpo móvel ou Agente nascem só visuais (antes o Play podia parar).
- Preenchimentos da interface (malha de navegação, nós de grupo do Animator) aparecem.
Evidências e limites
Seção intitulada “Evidências e limites”Build, assinatura (mesmo certificado das prévias) e integridade foram conferidos. No POCO F7 com Android 16, este APK atualizou a Astra anterior sem apagar projetos e, dentro do pacote público, assou a malha pela Inspeção e passou 7/7 verificações de navegação em Play. A mesma biblioteca nativa passou no canal Astra Dev com reabertura a frio. Host: suíte nativa 1527/1527 e C# 523/0. Links e obstáculos em movimento foram validados no host. Sem garantia para todo aparelho ou cena e sem medição de desempenho sustentado. Inclui Recast/Detour 1.6.0 (licença zlib).
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