Sua primeira cena
Monte um cenário mínimo para observar um objeto em Play.
Composição
Seção intitulada “Composição”Crie uma primitiva visível, uma câmera com enquadramento útil e iluminação adequada ao material. Prefira uma forma assimétrica para testar rotação; uma esfera lisa pode girar sem produzir uma mudança visual perceptível.
Posição e enquadramento
Seção intitulada “Posição e enquadramento”Selecione a geometria na Hierarquia e confira sua escala. Posicione a câmera de modo que o objeto fique entre os planos próximo e distante. A câmera de edição e a câmera de gameplay não precisam compartilhar a mesma pose.
Salve e observe
Seção intitulada “Salve e observe”Salve a cena antes de Play. Confirme se o objeto aparece na câmera do jogo. Se a imagem estiver vazia, consulte câmera sem imagem.
Adicione comportamento
Seção intitulada “Adicione comportamento”Continue com primeiro componente ou primeiro script C#.