Unidades e convenções
Confira a unidade no contrato de cada campo.
Contrato
Seção intitulada “Contrato”GameObject.Rotate recebe radianos. O campo vertical_fov da câmera declara graus. Campos de distância podem declarar metros, tempo usa segundos e cores podem estar em RGB linear.
Aplicação prática
Seção intitulada “Aplicação prática”Converta graus para radianos com graus * PI / 180. Ao integrar uma velocidade, multiplique por deltaTime uma vez. Não extrapole a unidade de uma API para todas as propriedades do Inspector.
Referência
Seção intitulada “Referência”Consulte TransformSpace. O contrato de fonte e a execução em um dispositivo são evidências diferentes.