Componentes
Encontre o componente, entenda suas propriedades e componha sua cena.
49 registros e 892 propriedades extraídos dos descritores da engine.
Os registros abaixo são contratos de fonte. A validação funcional por plataforma permanece separada.
49 componentes · contratos extraídos da fonte
- Lógica
Mola de posição
Segue fonte com velocidade e amortecimento persistentes no runtime
astra.spring.position - Lógica
Mola de rotação
Segue orientação por quaternion com amortecimento e caminho curto
astra.spring.rotation - Lógica
Mola de escala
Segue escala positiva sem publicar escala singular
astra.spring.scale - Lógica
Position Constraint
Restrição de mundo com uma fonte
astra.constraint.position - Lógica
Rotation Constraint
Restrição de mundo com uma fonte
astra.constraint.rotation - Lógica
Scale Constraint
Restrição de mundo com uma fonte
astra.constraint.scale - Lógica
Aim Constraint
Restrição de mundo com uma fonte
astra.constraint.aim - Lógica
Parent Constraint
Segue posição e rotação da fonte sem herdar escala
astra.constraint.parent - Lógica
Look At Constraint
Orienta +Z para a fonte com vertical e roll
astra.constraint.look_at - Lógica
Transform Tween
Interpola canais locais com espera, curva e repetição
astra.tween.transform - Lógica
Timer
Dispara eventos temporizados e ações persistentes de ativação de objetos
astra.time.timer - Lógica
Conexão de evento
Evento deste objeto aciona objetos ou métodos, sem script
astra.logic.event_connection - Lógica
Comportamento
Código C# do projeto
astra.script.behavior - Renderização
Canvas UI
Instância independente de documento de UI, na tela ou no objeto
astra.ui.canvas - Renderização
Malha
Geometria e material
astra.render.mesh - Renderização
Malha deformável
Esqueleto e blend shapes da Malha
astra.render.skinned_mesh - Renderização
LOD Group
Nível de detalhe pela altura na tela
astra.render.lod_group - Renderização
Ambiente
Céu, atmosfera, neblina e pós globais ou por volume
astra.render.environment - Luz
Luz
Direcional, pontual ou spot
astra.render.light - Câmera
Câmera
Projeção e enquadramento
astra.camera - Câmera
Olhar
Rotação local da câmera por entrada ou script
astra.camera.look - Câmera
Acompanhar alvo
Posiciona a câmera após física e animação
astra.camera.follow - Física 3D
Receita de colisão
Fontes e base das partes para regeneração explícita preservando edições
astra.physics.collision_recipe - Física 3D
Campo de gravidade
Gravidade local em volume sobre corpos dinâmicos
astra.physics.field.gravity - Física 3D
Campo de vento
Arrasto para velocidade local do ar, dependente da massa
astra.physics.field.wind - Física 3D
Campo de arrasto
Amortecimento linear e angular local
astra.physics.field.drag - Física 3D
Campo radial
Atração, repulsão e vórtice ao redor do centro
astra.physics.field.radial - Física 3D
Conexão física 3D
Evento de sensor/contato altera a ativação de um receptor
astra.physics.event_connection - Física 3D
Força constante
Força e torque contínuos sobre corpo dinâmico
astra.physics.constant_force - Física 3D
Corpo físico
Massa e resposta física
astra.physics.body - Física 3D
Personagem
Locomoção com cápsula
astra.physics.character - Física 3D
Colisor 3D
Volume de contato
astra.physics.collider - Física 3D
Junta
Nove mecanismos Jolt com limites, referenciais e motores
astra.physics.joint - Física 3D
Motor dinâmico
Locomoção por força e salto com apoio sobre Corpo físico dinâmico
astra.physics.dynamic_motor - Animação
Animação
Clipes tocados e misturados no Play
astra.animation - Física 2D
Campo de gravidade 2D
Gravidade XY em área sobre corpos dinâmicos 2D
astra.physics2d.field.gravity - Física 2D
Campo de vento 2D
Acoplamento XY à velocidade do ar com massa real
astra.physics2d.field.wind - Física 2D
Campo de arrasto 2D
Amortecimento linear XY e angular de Body2D
astra.physics2d.field.drag - Física 2D
Campo radial 2D
Atração, repulsão e vórtice no plano XY
astra.physics2d.field.radial - Física 2D
Conexão física 2D
Evento real de sensor/contato 2D altera ativação do receptor
astra.physics2d.event_connection - Física 2D
Força constante 2D
Força XY e torque contínuos sobre Body2D dinâmico
astra.physics2d.constant-force - Física 2D
Junta 2D
Fixed/Weld, Revolute, Prismatic ou Distance reais
astra.physics2d.joint - Física 2D
Corpo 2D
Corpo XY independente de física 3D
astra.physics2d.body - Física 2D
Colisor 2D
Caixa, círculo ou cápsula; sensor real
astra.physics2d.collider - Áudio
Audio Source
Clipe de projeto com reprodução e espaço acústico
astra.audio.source - Áudio
Audio Listener
Pose e volume de escuta escolhidos por prioridade
astra.audio.listener - Áudio
Audio Bus
Roteamento de ganho, mute e solo até Master
astra.audio.bus - Lógica
Path
Curva Bézier local com pontos persistentes
astra.path - Lógica
Path Follow
Percorre curva em distância mundial e orienta +Z
astra.path.follow

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