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AstraDOCS

Transform Tween

Interpola canais locais com espera, curva e repetição

Família: Lógica · Grupo: Tempo · Identificador: astra.tween.transform · Payload: 3

Selecione o objeto na Hierarquia, abra Adicionar componente e procure Transform Tween, na família Lógica. Confira os requisitos antes de confirmar a composição.

O schema permite uma única instância desse tipo por objeto. A fachada C# correspondente é Astra.Components.TransformTween.

Nenhuma regra adicional declarada no schema deste componente.

Nenhuma regra adicional declarada no schema deste componente.

Operação Contrato
Adicionar/remover em Play ponto seguro
Alterar propriedades em Play ponto seguro
Múltiplas instâncias Não
Versão do payload 3

Alterações em ponto seguro são aplicadas entre passos da simulação. Um componente exigido por outro não pode ser removido enquanto a dependência existir. Salvar a cena autoral e modificar o mundo de Play são operações distintas; veja Play e cena autoral.

Valores abaixo são resolvidos pelo descritor de um componente recém-criado. Campos por slot dependem dos recursos atribuídos. Um campo sem padrão significa que o descritor não fornece um valor independente de contexto.

| Propriedade | Tipo / unidade | Padrão | Domínio | |—|—|—| | Duração
duration | número · s | 1 | 0.001 … 36000 | | Espera
delay | número · s | 0 | 0 … 36000 | | Ativo
enabled | booleano | verdadeiro | verdadeiro | falso | | Iniciar no Play
autoplay | booleano | verdadeiro | verdadeiro | falso | | Ignorar escala de tempo
ignore_time_scale | booleano | falso | verdadeiro | falso | | Curva
easing | enumeração | Linear | Linear | Smoothstep | Quadrático entrada | Quadrático saída |

ignore_time_scale: Usa o intervalo não escalado aceito; pausa editorial interrompe ambos os modos

| Propriedade | Tipo / unidade | Padrão | Domínio | |—|—|—| | Destino X
position_x | número · u | 0 | -100000 … 100000 | | Destino Y
position_y | número · u | 0 | -100000 … 100000 | | Destino Z
position_z | número · u | 0 | -100000 … 100000 | | Rotação X
rotation_x | número · graus | 0 | -100000 … 100000 | | Rotação Y
rotation_y | número · graus | 0 | -100000 … 100000 | | Rotação Z
rotation_z | número · graus | 0 | -100000 … 100000 | | Escala X
scale_x | número · x | 1 | -100000 … 100000 | | Escala Y
scale_y | número · x | 1 | -100000 … 100000 | | Escala Z
scale_z | número · x | 1 | -100000 … 100000 | | Destino relativo
relative | booleano | falso | verdadeiro | falso | | Mover
position | booleano | verdadeiro | verdadeiro | falso | | Girar
rotation | booleano | falso | verdadeiro | falso | | Escalar
scale | booleano | falso | verdadeiro | falso |

| Propriedade | Tipo / unidade | Padrão | Domínio | |—|—|—| | Ida e volta
pingpong | booleano | falso | verdadeiro | falso | | Ciclos
loops | enumeração | Uma vez | Infinito | Uma vez | Duas vezes | Três vezes | Dez vezes |

| Propriedade | Tipo / unidade | Padrão | Domínio | |—|—|—| | Ao concluir
finished_action | enumeração | Desconectado | Desconectado | Ativar objeto | Desativar objeto | Alternar objeto | | Receptor
finished_target | referência | Escolher objeto | qualquer objeto |

finished_action: Executa depois da pose final de todos os ciclos finitos; cancelar ou ciclo infinito não dispara

finished_target: Referência persistente remapeada ao clonar; controla activeSelf do receptor A exibição depende do estado do componente.

  1. Crie Transform Tween pelo fluxo indicado e resolva as dependências.
  2. Altere uma propriedade por vez e observe o efeito esperado na cena.
  3. Salve, reabra e confira os valores autorais.
  4. Entre em Play e verifique o comportamento com os recursos reais do projeto.
  5. Pare o Play e confira a cena autoral.

Este é um roteiro de conferência; não representa um teste executado nesta publicação.

A tabela cobre os tipos de propriedade disponíveis no descritor de reflexão. Não presume persistência de campos transitórios, equivalência com outras engines ou suporte em todos os aparelhos. Recursos, coleções e operações podem exigir APIs específicas.

Referência de arquitetura registrada pela engine: documentação oficial. Essa referência não representa paridade funcional.