Astra.Components.SpringScaleConstraint
Mola de escala: Segue escala positiva sem publicar escala singular. Família Lógica · Molas.
Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly struct Astra.Components.SpringScaleConstraintMola de escala: Segue escala positiva sem publicar escala singular. Família Lógica · Molas.
Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-ScaleConstraint.html
Interfaces: Astra.Components.IComponentFacade<Astra.Components.SpringScaleConstraint>.
Consulte também Mola de escala para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| .ctor | Method |
| Remove | Method |
| Wrap | Method |
| Component | Property |
| DampingRatio | Property |
| Enabled | Property |
| Frequency | Property |
| InstanceId | Property |
| IsAlive | Property |
| MaxSpeed | Property |
| Object | Property |
| Offset | Property |
| Target | Property |
| TypeId | Property |
| Weight | Property |
.ctor
public SpringScaleConstraint(Astra.Component component)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
component |
Astra.Component |
Remove
public void Remove()Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.
Wrap
public static Astra.Components.SpringScaleConstraint Wrap(Astra.Component component)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
component |
Astra.Component |
Component
public Astra.Component Component { get; }DampingRatio
public float DampingRatio { get; set; }Razão de amortecimento
Faixa válida: 0 a 10.
Enabled
public bool Enabled { get; set; }Ativo
Frequency
public float Frequency { get; set; }Frequência (Hz)
Faixa válida: 0.01 a 60.
InstanceId
public ulong InstanceId { get; }IsAlive
public bool IsAlive { get; }MaxSpeed
public float MaxSpeed { get; set; }Velocidade máxima (x/s)
Faixa válida: 0.001 a 100000.
Object
public Astra.GameObject Object { get; }Offset
public System.Numerics.Vector3 Offset { get; set; }Offset
Target
public Astra.ObjectReference Target { get; set; }Fonte
TypeId
public static string TypeId { get; }Weight
public float Weight { get; set; }Influência
Faixa válida: 0 a 1.