Astra.FrameStatistics
Último quadro da cena, como a janela Statistics da Unity: intervalo entre quadros apresentados, GPU do quadro (0 quando não medida), desenhos e triângulos enviados depois de culling e LOD, e o efeito do LOD na malha.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”struct Astra.FrameStatisticsÚltimo quadro da cena, como a janela Statistics da Unity: intervalo entre quadros apresentados, GPU do quadro (0 quando não medida), desenhos e triângulos enviados depois de culling e LOD, e o efeito do LOD na malha.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| DrawCalls | Field |
| FrameIntervalMs | Field |
| GpuFrameMs | Field |
| LodBaseTriangles | Field |
| LodDraws | Field |
| LodReducedDraws | Field |
| LodSelectedTriangles | Field |
| RenderHeight | Field |
| RenderWidth | Field |
| Triangles | Field |
DrawCalls
public uint DrawCallsFrameIntervalMs
public float FrameIntervalMsGpuFrameMs
public float GpuFrameMsLodBaseTriangles
public ulong LodBaseTrianglesLodDraws
public uint LodDrawsLodReducedDraws
public uint LodReducedDrawsLodSelectedTriangles
public ulong LodSelectedTrianglesRenderHeight
public uint RenderHeightRenderWidth
public uint RenderWidthTriangles
public ulong Triangles