Astra.GameViewState
Estado da vista de jogo no quadro corrente.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly record struct Astra.GameViewStateEstado da vista de jogo no quadro corrente.
Interfaces: System.IEquatable<Astra.GameViewState>.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| .ctor | Method |
| CameraObjectId | Property |
| Dpi | Property |
| Height | Property |
| Platform | Property |
| SafeArea | Property |
| SafeAreaReported | Property |
| Width | Property |
.ctor
public GameViewState(float Width, float Height, float Dpi, bool SafeAreaReported, Astra.ScreenRect SafeArea, Astra.GameViewPlatform Platform, ulong CameraObjectId)Estado da vista de jogo no quadro corrente.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
Width |
float |
|
Height |
float |
|
Dpi |
float |
|
SafeAreaReported |
bool |
|
SafeArea |
Astra.ScreenRect |
|
Platform |
Astra.GameViewPlatform |
|
CameraObjectId |
ulong |
CameraObjectId
public ulong CameraObjectId { get; init; }Dpi
public float Dpi { get; init; }Height
public float Height { get; init; }Platform
public Astra.GameViewPlatform Platform { get; init; }SafeArea
public Astra.ScreenRect SafeArea { get; init; }SafeAreaReported
public bool SafeAreaReported { get; init; }Width
public float Width { get; init; }