Astra.Ray
Raio no mundo: origem e direção normalizada.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly record struct Astra.RayRaio no mundo: origem e direção normalizada.
Interfaces: System.IEquatable<Astra.Ray>.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| .ctor | Method |
| GetPoint | Method |
| Direction | Property |
| Origin | Property |
.ctor
public Ray(System.Numerics.Vector3 Origin, System.Numerics.Vector3 Direction)Raio no mundo: origem e direção normalizada.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
Origin |
System.Numerics.Vector3 |
|
Direction |
System.Numerics.Vector3 |
GetPoint
public System.Numerics.Vector3 GetPoint(float distance)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
distance |
float |
Direction
public System.Numerics.Vector3 Direction { get; init; }Origin
public System.Numerics.Vector3 Origin { get; init; }