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AstraDOCS

Astra.AnimationCurve

Astra 0.2.3-preview.20261007Referência de assinaturasReferência revisada · 07 out. 2026

Curva de valores (Unity: AnimationCurve), editada no Inspector pelo editor de curvas. Astra.AnimationCurve.Evaluate(System.Single) segue a mesma regra do editor: Hermite entre chaves, Constant segura o valor, Clamp/Loop/PingPong fora.

Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Class

class Astra.AnimationCurve

Curva de valores (Unity: AnimationCurve), editada no Inspector pelo editor de curvas. Astra.AnimationCurve.Evaluate(System.Single) segue a mesma regra do editor: Hermite entre chaves, Constant segura o valor, Clamp/Loop/PingPong fora.

Atribua dados de animação/deformação ao componente e obtenha o player/estado pela API do objeto ou componente. AnimationCurve/Keyframe descrevem dados; não tornam uma malha automaticamente deformável.

Animação e deformação: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.

Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.

Membro Categoria
Constant Method
Evaluate Method
Linear Method
Keys Property
Length Property
PostWrapMode Property
PreWrapMode Property

Constant

public static Astra.AnimationCurve Constant(float timeStart, float timeEnd, float value)

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.

Roadmap deste membro: Animação e deformação. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Parâmetro Tipo Contrato
timeStart float
timeEnd float
value float

Evaluate

public float Evaluate(float time)

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.

Roadmap deste membro: Animação e deformação. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Parâmetro Tipo Contrato
time float

Linear

public static Astra.AnimationCurve Linear(float timeStart, float valueStart, float timeEnd, float valueEnd)

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.

Roadmap deste membro: Animação e deformação. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Parâmetro Tipo Contrato
timeStart float
valueStart float
timeEnd float
valueEnd float

Keys

public Astra.Keyframe[] Keys { get; set; }

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.

Roadmap deste membro: Animação e deformação. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Length

public int Length { get; }

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.

Roadmap deste membro: Animação e deformação. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

PostWrapMode

public Astra.CurveWrapMode PostWrapMode { get; set; }

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.

Roadmap deste membro: Animação e deformação. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

PreWrapMode

public Astra.CurveWrapMode PreWrapMode { get; set; }

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.

Roadmap deste membro: Animação e deformação. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.