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AstraDOCS

Astra.Components.EventConnection.EventOption

Astra 0.2.3-preview.20261007Referência de assinaturasReferência revisada · 07 out. 2026

Enum da API C# da Astra. 24 membros declarados neste snapshot.

Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Enum

enum Astra.Components.EventConnection.EventOption

Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → Lógica / Eventos → Conexão de evento.

No Behavior em Play, obtenha a fachada com Object.GetComponent<EventConnection>(); trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar new EventConnection(component) envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena.

Tempo, eventos e tweens: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.

Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.

Membro Categoria
AnimatorEntrouNumEstado Field
AnimatorEventoDoEstado Field
CameraVirtualEntrouAoVivo Field
CameraVirtualSaiuDoAr Field
CerebroCameraAtivada Field
CerebroCorteDeCamera Field
CerebroTransicaoConcluida Field
Colisao2DComecou Field
Colisao2DTerminou Field
Colisao3DComecou Field
Colisao3DTerminou Field
JuntaQuebrou Field
Nenhum Field
PersonagemBateuNumColisor Field
Sensor2DEntrou Field
Sensor2DSaiu Field
Sensor3DDentro Field
Sensor3DEntrou Field
Sensor3DSaiu Field
SequenciaConcluiu Field
SequenciaEtapaComecou Field
TimerDisparou Field
TweenConcluiu Field
TweenDePropriedadeConcluiu Field

AnimatorEntrouNumEstado

AnimatorEntrouNumEstado = 22

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AnimatorEventoDoEstado

AnimatorEventoDoEstado = 23

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

CameraVirtualEntrouAoVivo

CameraVirtualEntrouAoVivo = 20

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

CameraVirtualSaiuDoAr

CameraVirtualSaiuDoAr = 21

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

CerebroCameraAtivada

CerebroCameraAtivada = 17

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

CerebroCorteDeCamera

CerebroCorteDeCamera = 18

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

CerebroTransicaoConcluida

CerebroTransicaoConcluida = 19

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Colisao2DComecou

Colisao2DComecou = 9

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Colisao2DTerminou

Colisao2DTerminou = 10

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Colisao3DComecou

Colisao3DComecou = 5

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Colisao3DTerminou

Colisao3DTerminou = 6

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

JuntaQuebrou

JuntaQuebrou = 14

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Nenhum

Nenhum = 0

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

PersonagemBateuNumColisor

PersonagemBateuNumColisor = 15

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Sensor2DEntrou

Sensor2DEntrou = 7

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Sensor2DSaiu

Sensor2DSaiu = 8

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Sensor3DDentro

Sensor3DDentro = 16

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Sensor3DEntrou

Sensor3DEntrou = 3

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Sensor3DSaiu

Sensor3DSaiu = 4

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

SequenciaConcluiu

SequenciaConcluiu = 12

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

SequenciaEtapaComecou

SequenciaEtapaComecou = 11

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TimerDisparou

TimerDisparou = 1

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TweenConcluiu

TweenConcluiu = 2

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TweenDePropriedadeConcluiu

TweenDePropriedadeConcluiu = 13

Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.