Astra.Components.EventConnection.EventOption
Enum da API C# da Astra. 24 membros declarados neste snapshot.
Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Enum
Declaração
Seção intitulada “Declaração”enum Astra.Components.EventConnection.EventOptionOnde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → Lógica / Eventos → Conexão de evento.
No Behavior em Play, obtenha a fachada com Object.GetComponent<EventConnection>(); trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar new EventConnection(component) envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Tempo, eventos e tweens: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| AnimatorEntrouNumEstado | Field |
| AnimatorEventoDoEstado | Field |
| CameraVirtualEntrouAoVivo | Field |
| CameraVirtualSaiuDoAr | Field |
| CerebroCameraAtivada | Field |
| CerebroCorteDeCamera | Field |
| CerebroTransicaoConcluida | Field |
| Colisao2DComecou | Field |
| Colisao2DTerminou | Field |
| Colisao3DComecou | Field |
| Colisao3DTerminou | Field |
| JuntaQuebrou | Field |
| Nenhum | Field |
| PersonagemBateuNumColisor | Field |
| Sensor2DEntrou | Field |
| Sensor2DSaiu | Field |
| Sensor3DDentro | Field |
| Sensor3DEntrou | Field |
| Sensor3DSaiu | Field |
| SequenciaConcluiu | Field |
| SequenciaEtapaComecou | Field |
| TimerDisparou | Field |
| TweenConcluiu | Field |
| TweenDePropriedadeConcluiu | Field |
AnimatorEntrouNumEstado
AnimatorEntrouNumEstado = 22Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AnimatorEventoDoEstado
AnimatorEventoDoEstado = 23Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
CameraVirtualEntrouAoVivo
CameraVirtualEntrouAoVivo = 20Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
CameraVirtualSaiuDoAr
CameraVirtualSaiuDoAr = 21Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
CerebroCameraAtivada
CerebroCameraAtivada = 17Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
CerebroCorteDeCamera
CerebroCorteDeCamera = 18Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
CerebroTransicaoConcluida
CerebroTransicaoConcluida = 19Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Colisao2DComecou
Colisao2DComecou = 9Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Colisao2DTerminou
Colisao2DTerminou = 10Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Colisao3DComecou
Colisao3DComecou = 5Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Colisao3DTerminou
Colisao3DTerminou = 6Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
JuntaQuebrou
JuntaQuebrou = 14Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Nenhum
Nenhum = 0Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
PersonagemBateuNumColisor
PersonagemBateuNumColisor = 15Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Sensor2DEntrou
Sensor2DEntrou = 7Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Sensor2DSaiu
Sensor2DSaiu = 8Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Sensor3DDentro
Sensor3DDentro = 16Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Sensor3DEntrou
Sensor3DEntrou = 3Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Sensor3DSaiu
Sensor3DSaiu = 4Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SequenciaConcluiu
SequenciaConcluiu = 12Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SequenciaEtapaComecou
SequenciaEtapaComecou = 11Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TimerDisparou
TimerDisparou = 1Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenConcluiu
TweenConcluiu = 2Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenDePropriedadeConcluiu
TweenDePropriedadeConcluiu = 13Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.