Astra.Components.EventConnection.MethodOption
Enum da API C# da Astra. 30 membros declarados neste snapshot.
Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Enum
Declaração
Seção intitulada “Declaração”enum Astra.Components.EventConnection.MethodOptionOnde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → Lógica / Eventos → Conexão de evento.
No Behavior em Play, obtenha a fachada com Object.GetComponent<EventConnection>(); trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar new EventConnection(component) envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Tempo, eventos e tweens: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| AudioParar | Field |
| AudioPausar | Field |
| AudioPosicionar | Field |
| AudioRetomar | Field |
| AudioTocar | Field |
| CameraVirtualEncaixar | Field |
| CameraVirtualPriorizar | Field |
| Nenhum | Field |
| PercursoParar | Field |
| PercursoReiniciar | Field |
| RaioAtualizarAgora | Field |
| SequenciaCancelar | Field |
| SequenciaPausar | Field |
| SequenciaRetomar | Field |
| SequenciaTocar | Field |
| SnapshotAplicar | Field |
| SnapshotTransicionar | Field |
| TimerIniciar | Field |
| TimerParar | Field |
| TimerPausar | Field |
| TimerRetomar | Field |
| TweenCancelar | Field |
| TweenDePropriedadeCancelar | Field |
| TweenDePropriedadePausar | Field |
| TweenDePropriedadeReiniciar | Field |
| TweenDePropriedadeRetomar | Field |
| TweenPausar | Field |
| TweenReiniciar | Field |
| TweenRetomar | Field |
| VarreduraAtualizarAgora | Field |
AudioParar
AudioParar = 2Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AudioPausar
AudioPausar = 3Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AudioPosicionar
AudioPosicionar = 5Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AudioRetomar
AudioRetomar = 4Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
AudioTocar
AudioTocar = 1Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
CameraVirtualEncaixar
CameraVirtualEncaixar = 27Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
CameraVirtualPriorizar
CameraVirtualPriorizar = 26Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Nenhum
Nenhum = 0Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
PercursoParar
PercursoParar = 15Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
PercursoReiniciar
PercursoReiniciar = 14Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
RaioAtualizarAgora
RaioAtualizarAgora = 24Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SequenciaCancelar
SequenciaCancelar = 17Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SequenciaPausar
SequenciaPausar = 18Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SequenciaRetomar
SequenciaRetomar = 19Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SequenciaTocar
SequenciaTocar = 16Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SnapshotAplicar
SnapshotAplicar = 29Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SnapshotTransicionar
SnapshotTransicionar = 28Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TimerIniciar
TimerIniciar = 6Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TimerParar
TimerParar = 7Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TimerPausar
TimerPausar = 8Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TimerRetomar
TimerRetomar = 9Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenCancelar
TweenCancelar = 11Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenDePropriedadeCancelar
TweenDePropriedadeCancelar = 21Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenDePropriedadePausar
TweenDePropriedadePausar = 22Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenDePropriedadeReiniciar
TweenDePropriedadeReiniciar = 20Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenDePropriedadeRetomar
TweenDePropriedadeRetomar = 23Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenPausar
TweenPausar = 12Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenReiniciar
TweenReiniciar = 10Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TweenRetomar
TweenRetomar = 13Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
VarreduraAtualizarAgora
VarreduraAtualizarAgora = 25Caminho: Inspector → Conexão de evento; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.