Astra.Components.SpringScaleConstraint
Mola de escala: Segue escala positiva sem publicar escala singular. Família Lógica · Molas.
Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly struct Astra.Components.SpringScaleConstraintMola de escala: Segue escala positiva sem publicar escala singular. Família Lógica · Molas.
Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-ScaleConstraint.html
Interfaces: Astra.Components.IComponentFacade<Astra.Components.SpringScaleConstraint>.
Onde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → Lógica / Molas → Mola de escala.
No Behavior em Play, obtenha a fachada com Object.GetComponent<SpringScaleConstraint>(); trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar new SpringScaleConstraint(component) envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Restrições e molas: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Consulte também Mola de escala para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| .ctor | Method |
| Remove | Method |
| Wrap | Method |
| Component | Property |
| DampingRatio | Property |
| Enabled | Property |
| Frequency | Property |
| InstanceId | Property |
| IsAlive | Property |
| MaxSpeed | Property |
| Object | Property |
| Offset | Property |
| Target | Property |
| TypeId | Property |
| Weight | Property |
.ctor
public SpringScaleConstraint(Astra.Component component)Caminho: Inspector → Mola de escala; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
component |
Astra.Component |
Remove
public void Remove()Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.
Caminho: Inspector → Mola de escala; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Wrap
public static Astra.Components.SpringScaleConstraint Wrap(Astra.Component component)Caminho: Inspector → Mola de escala; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
component |
Astra.Component |
Component
public Astra.Component Component { get; }Caminho: Inspector → Mola de escala; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
DampingRatio
public float DampingRatio { get; set; }Razão de amortecimento
Faixa válida: 0 a 10.
Caminho: Inspector → Mola de escala → Resposta; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Razão de amortecimento: Amortecimento da mola: controla a oscilação em torno do alvo; use a faixa e compare aproximação, não apenas posição final.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Enabled
public bool Enabled { get; set; }Ativo
Caminho: Inspector → Mola de escala → Fonte; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Ativo: Ativa/desativa a participação do componente no sistema consumidor; não remove seus dados.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Frequency
public float Frequency { get; set; }Frequência (Hz)
Faixa válida: 0.01 a 60.
Caminho: Inspector → Mola de escala → Resposta; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Frequência: Frequência da resposta da mola; valores maiores reagem mais rápido ao movimento do alvo.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
InstanceId
public ulong InstanceId { get; }Caminho: Inspector → Mola de escala; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
IsAlive
public bool IsAlive { get; }Caminho: Inspector → Mola de escala; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
MaxSpeed
public float MaxSpeed { get; set; }Velocidade máxima (x/s)
Faixa válida: 0.001 a 100000.
Caminho: Inspector → Mola de escala → Resposta; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Velocidade máxima: Limita a velocidade da aproximação da mola, na unidade indicada para posição/rotação/escala.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Object
public Astra.GameObject Object { get; }Caminho: Inspector → Mola de escala; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Objeto dono deste componente; use para resolver composição.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Offset
public System.Numerics.Vector3 Offset { get; set; }Offset
Caminho: Inspector → Mola de escala → Ajustes; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Offset X: Fator de escala no eixo indicado, combinado à escala da fonte. Valor 1 mantém o fator unitário; não é deslocamento em metros. Offset Y: Fator de escala no eixo indicado, combinado à escala da fonte. Valor 1 mantém o fator unitário; não é deslocamento em metros. Offset Z: Fator de escala no eixo indicado, combinado à escala da fonte. Valor 1 mantém o fator unitário; não é deslocamento em metros.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Target
public Astra.ObjectReference Target { get; set; }Fonte
Caminho: Inspector → Mola de escala → Fonte; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Fonte: Referência a objeto fonte/alvo usada por este componente. Atribua pelo seletor; nome sozinho não mantém identidade.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TypeId
public static string TypeId { get; }Caminho: Inspector → Mola de escala; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Weight
public float Weight { get; set; }Influência
Faixa válida: 0 a 1.
Caminho: Inspector → Mola de escala → Fonte; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Influência: Influência do resultado: 0 não influencia e 1 aplica integralmente. Compare com a pose sem a restrição.
Roadmap deste membro: Restrições e molas. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.