Astra.ComponentValueKind
Tipos que atravessam métodos e eventos de componente. Espelha ae::scene::ComponentValueKind; não reordenar.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Enum
Declaração
Seção intitulada “Declaração”enum Astra.ComponentValueKindTipos que atravessam métodos e eventos de componente. Espelha ae::scene::ComponentValueKind; não reordenar.
Onde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”Crie/compile um Behavior na área de código e anexe ao objeto. Object, Scene e Scenes dão acesso ao mundo da sessão. Referências autorais são resolvidas com Resolve; handles do Play anterior não são reutilizados.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Objetos, Behaviors e composição: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| Boolean | Field |
| Integer | Field |
| None | Field |
| Number | Field |
| Object | Field |
| Vector3 | Field |
Boolean
Boolean = 1Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Integer
Integer = 2Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
None
None = 0Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Number
Number = 3Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Object
Object = 5Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Vector3
Vector3 = 4Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.