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AstraDOCS

Astra.DebugDraw

Astra 0.2.3-preview.20261007Referência de assinaturasReferência revisada · 07 out. 2026

Linhas de depuração do Play (Unity 6000.0 Debug.DrawLine/DrawRay); nunca persistidas.

Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct

readonly struct Astra.DebugDraw

Linhas de depuração do Play (Unity 6000.0 Debug.DrawLine/DrawRay); nunca persistidas.

Use este tipo no código C# do projeto, pela declaração abaixo. Ele não corresponde automaticamente a um botão ou componente no editor. Confira construtor, static e tipo de retorno antes de criar/obter uma instância.

Objetos, Behaviors e composição: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.

Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.

Membro Categoria
DrawLine Method
DrawRay Method
ToArgb Method

DrawLine

public void DrawLine(System.Numerics.Vector3 from, System.Numerics.Vector3 to, Astra.Color? color = null, float duration = 0)

Duração zero mostra a linha no quadro corrente.

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Duração zero mostra a linha no quadro corrente.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Parâmetro Tipo Contrato
from System.Numerics.Vector3
to System.Numerics.Vector3
color Astra.Color? · Opcional: ``
duration float · Opcional: 0

DrawRay

public void DrawRay(System.Numerics.Vector3 origin, System.Numerics.Vector3 direction, Astra.Color? color = null, float duration = 0)

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Parâmetro Tipo Contrato
origin System.Numerics.Vector3
direction System.Numerics.Vector3
color Astra.Color? · Opcional: ``
duration float · Opcional: 0

ToArgb

public static uint ToArgb(Astra.Color color)

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Chame pelo acesso deste tipo indicado acima, com argumentos da assinatura. O efeito especializado deste membro ainda precisa de revisão editorial individual; não deduza equivalência com Unity/Godot pelo nome.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Parâmetro Tipo Contrato
color Astra.Color