Astra.GuiEvent
Struct da API C# da Astra. 4 membros declarados neste snapshot.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly record struct Astra.GuiEventInterfaces: System.IEquatable<Astra.GuiEvent>.
Onde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”Editor → Interface → documento .aeui; cena → objeto Canvas UI. Dentro de um Behavior, Gui.ForCanvas(owner) seleciona a instância, Find/TryFind localiza o elemento e Poll consome eventos. GuiEvent configura ou descreve dados de GUI. Leia campos e valores e use os records/enums com GuiElement ou GuiAccess. HUD completo.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Canvas e UI de jogo: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| .ctor | Method |
| Element | Property |
| Kind | Property |
| Value | Property |
.ctor
public GuiEvent(Astra.GuiElement Element, Astra.GuiEventKind Kind, float Value)Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
Uso: Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor.
Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
Element |
Astra.GuiElement |
|
Kind |
Astra.GuiEventKind |
|
Value |
float |
Element
public Astra.GuiElement Element { get; init; }Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
Uso: Handle da origem na instância que emitiu.
Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Kind
public Astra.GuiEventKind Kind { get; init; }Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
Uso: Click ou ValueChanged.
Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Value
public float Value { get; init; }Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
Uso: Valor entregue com o evento.
Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.