Astra.GuiInteraction
Target is a stable ID in the same UI document; zero means this element.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly record struct Astra.GuiInteractionTarget is a stable ID in the same UI document; zero means this element.
Interfaces: System.IEquatable<Astra.GuiInteraction>.
Onde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”Editor → Interface → documento .aeui; cena → objeto Canvas UI. Dentro de um Behavior, Gui.ForCanvas(owner) seleciona a instância, Find/TryFind localiza o elemento e Poll consome eventos. GuiInteraction configura ou descreve dados de GUI. Leia campos e valores e use os records/enums com GuiElement ou GuiAccess. HUD completo.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Canvas e UI de jogo: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| .ctor | Method |
| Action | Property |
| Clickable | Property |
| Target | Property |
| Value | Property |
.ctor
public GuiInteraction(bool Clickable, Astra.GuiClickAction Action = Astra.GuiClickAction.Notify, uint Target = 0, float Value = 0)Target is a stable ID in the same UI document; zero means this element.
Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
Uso: Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor.
Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
Clickable |
bool |
|
Action |
Astra.GuiClickAction |
· Opcional: 0 |
Target |
uint |
· Opcional: 0 |
Value |
float |
· Opcional: 0 |
Action
public Astra.GuiClickAction Action { get; init; }Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
Uso: Ação primária ao clicar.
Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Clickable
public bool Clickable { get; init; }Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
Uso: Habilita clique opcional de Image/Text/Panel/container.
Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Target
public uint Target { get; init; }Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
Uso: ID local no mesmo documento; zero = próprio elemento.
Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Value
public float Value { get; init; }Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.
Uso: Argumento numérico da ação.
Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.