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AstraDOCS

Astra.GuiPose

Astra 0.2.3-preview.20261007Referência de assinaturasReferência revisada · 07 out. 2026

Struct da API C# da Astra. 5 membros declarados neste snapshot.

Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct

readonly record struct Astra.GuiPose

Interfaces: System.IEquatable<Astra.GuiPose>.

Editor → Interface → documento .aeui; cena → objeto Canvas UI. Dentro de um Behavior, Gui.ForCanvas(owner) seleciona a instância, Find/TryFind localiza o elemento e Poll consome eventos. GuiPose configura ou descreve dados de GUI. Leia campos e valores e use os records/enums com GuiElement ou GuiAccess. HUD completo.

Canvas e UI de jogo: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.

Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.

Membro Categoria
.ctor Method
Identity Property
Opacity Property
Position Property
Scale Property

.ctor

public GuiPose(System.Numerics.Vector2 Position, float Scale, float Opacity)

Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.

Uso: Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Parâmetro Tipo Contrato
Position System.Numerics.Vector2
Scale float
Opacity float

Identity

public static Astra.GuiPose Identity { get; }

Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.

Uso: Pose sem deslocamento, escala 1 e alpha 1.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Opacity

public float Opacity { get; init; }

Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.

Uso: Alpha da pose, propagado aos filhos.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Position

public System.Numerics.Vector2 Position { get; init; }

Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.

Uso: Deslocamento XY em pixels aplicado sobre o layout.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Scale

public float Scale { get; init; }

Caminho: Interface / Canvas UI → documento → elemento; use o contexto Gui.ForCanvas em Behavior.

Uso: Escala uniforme; não é escala independente por eixo.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.