Astra.TextureStreamingStats
Memória de textura do último quadro, nos termos da Unity: CurrentBytes (currentTextureMemory), DesiredBytes (desiredTextureMemory), TargetBytes (targetTextureMemory, depois do orçamento), TotalBytes (totalTextureMemory) e NonStreamingBytes.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”struct Astra.TextureStreamingStatsMemória de textura do último quadro, nos termos da Unity: CurrentBytes (currentTextureMemory), DesiredBytes (desiredTextureMemory), TargetBytes (targetTextureMemory, depois do orçamento), TotalBytes (totalTextureMemory) e NonStreamingBytes.
Onde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”Use configuração gráfica do projeto/ambiente ou o material/slot da malha. Leia política solicitada, resolvida e capacidades separadamente; um enum não prova backend disponível.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Renderização e materiais: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| Active | Field |
| BudgetBytes | Field |
| BudgetReducedTextures | Field |
| CurrentBytes | Field |
| DesiredBytes | Field |
| FailedUploads | Field |
| NonStreamingBytes | Field |
| OverBudget | Field |
| PendingLoads | Field |
| StreamingTextures | Field |
| TargetBytes | Field |
| TotalBytes | Field |
| UploadedBytesLastFrame | Field |
| UploadsLastFrame | Field |
Active
public uint ActiveCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
BudgetBytes
public ulong BudgetBytesCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
BudgetReducedTextures
public uint BudgetReducedTexturesCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
CurrentBytes
public ulong CurrentBytesCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
DesiredBytes
public ulong DesiredBytesCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
FailedUploads
public uint FailedUploadsCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
NonStreamingBytes
public ulong NonStreamingBytesCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
OverBudget
public uint OverBudgetCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
PendingLoads
public uint PendingLoadsCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
StreamingTextures
public uint StreamingTexturesCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TargetBytes
public ulong TargetBytesCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TotalBytes
public ulong TotalBytesCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
UploadedBytesLastFrame
public ulong UploadedBytesLastFrameCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
UploadsLastFrame
public uint UploadsLastFrameCaminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.
Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.