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AstraDOCS

Astra.TextureStreamingStats

Astra 0.2.3-preview.20261007Referência de assinaturasReferência revisada · 07 out. 2026

Memória de textura do último quadro, nos termos da Unity: CurrentBytes (currentTextureMemory), DesiredBytes (desiredTextureMemory), TargetBytes (targetTextureMemory, depois do orçamento), TotalBytes (totalTextureMemory) e NonStreamingBytes.

Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct

struct Astra.TextureStreamingStats

Memória de textura do último quadro, nos termos da Unity: CurrentBytes (currentTextureMemory), DesiredBytes (desiredTextureMemory), TargetBytes (targetTextureMemory, depois do orçamento), TotalBytes (totalTextureMemory) e NonStreamingBytes.

Use configuração gráfica do projeto/ambiente ou o material/slot da malha. Leia política solicitada, resolvida e capacidades separadamente; um enum não prova backend disponível.

Renderização e materiais: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.

Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.

Membro Categoria
Active Field
BudgetBytes Field
BudgetReducedTextures Field
CurrentBytes Field
DesiredBytes Field
FailedUploads Field
NonStreamingBytes Field
OverBudget Field
PendingLoads Field
StreamingTextures Field
TargetBytes Field
TotalBytes Field
UploadedBytesLastFrame Field
UploadsLastFrame Field

Active

public uint Active

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

BudgetBytes

public ulong BudgetBytes

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

BudgetReducedTextures

public uint BudgetReducedTextures

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

CurrentBytes

public ulong CurrentBytes

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

DesiredBytes

public ulong DesiredBytes

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

FailedUploads

public uint FailedUploads

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

NonStreamingBytes

public ulong NonStreamingBytes

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

OverBudget

public uint OverBudget

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

PendingLoads

public uint PendingLoads

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

StreamingTextures

public uint StreamingTextures

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TargetBytes

public ulong TargetBytes

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TotalBytes

public ulong TotalBytes

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

UploadedBytesLastFrame

public ulong UploadedBytesLastFrame

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

UploadsLastFrame

public uint UploadsLastFrame

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.