Astra.TimeAccess
Session-owned dispatch clock. Reads require the Play thread and an active session.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Class
Declaração
Seção intitulada “Declaração”class Astra.TimeAccessSession-owned dispatch clock. Reads require the Play thread and an active session.
Onde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”No Behavior, use Time, StartCoroutine/StartAsync ou o componente Timer/Transform Tween associado ao objeto. Dados de estado retornam do consumidor runtime; não se instanciam para iniciar uma simulação por conta própria.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Tempo, eventos e tweens: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| DeltaTime | Property |
| FixedDeltaTime | Property |
| FixedTime | Property |
| FrameCount | Property |
| InFixedTimeStep | Property |
| Scale | Property |
| TimeSinceStart | Property |
| UnscaledDeltaTime | Property |
| UnscaledTimeSinceStart | Property |
DeltaTime
public float DeltaTime { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
FixedDeltaTime
public float FixedDeltaTime { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
FixedTime
public double FixedTime { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
FrameCount
public ulong FrameCount { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
InFixedTimeStep
public bool InFixedTimeStep { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
Scale
public float Scale { get; set; }0 freezes simulation; 1 is normal; supported range is [0,4]. Takes effect next frame.
Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: 0 freezes simulation; 1 is normal; supported range is [0,4]. Takes effect next frame.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
TimeSinceStart
public double TimeSinceStart { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
UnscaledDeltaTime
public float UnscaledDeltaTime { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
UnscaledTimeSinceStart
public double UnscaledTimeSinceStart { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Tempo, eventos e tweens. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.