Astra.Components.InteractionTrigger.HandsOption
Enum da API C# da Astra. 3 membros declarados neste snapshot.
Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Enum
Declaração
Seção intitulada “Declaração”enum Astra.Components.InteractionTrigger.HandsOptionOnde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → Lógica / IK → Gatilho de interação.
No Behavior em Play, obtenha a fachada com Object.GetComponent<InteractionTrigger>(); trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar new InteractionTrigger(component) envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Objetos, Behaviors e composição: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| AsDuas | Field |
| MaoAoIniciar | Field |
| SegundaMaoAoIniciar | Field |
AsDuas
AsDuas = 2Caminho: Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
MaoAoIniciar
MaoAoIniciar = 0Caminho: Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
SegundaMaoAoIniciar
SegundaMaoAoIniciar = 1Caminho: Inspector → Gatilho de interação; ou fachada C# em um Behavior.
Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.