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AstraDOCS

Astra.Components.Light.CullingMaskOption

Astra 0.4.0-preview.20261028Referência de assinaturas

Enum da API C# da Astra. 32 membros declarados neste snapshot.

Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Enum

enum Astra.Components.Light.CullingMaskOption

Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → Luz / Luzes → Luz.

No Behavior em Play, obtenha a fachada com Object.GetComponent<Light>(); trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar new Light(component) envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena.

Renderização e materiais: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.

Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.

Membro Categoria
Camada1 Field
Camada10 Field
Camada11 Field
Camada12 Field
Camada13 Field
Camada14 Field
Camada15 Field
Camada16 Field
Camada17 Field
Camada18 Field
Camada19 Field
Camada2 Field
Camada20 Field
Camada21 Field
Camada22 Field
Camada23 Field
Camada24 Field
Camada25 Field
Camada26 Field
Camada27 Field
Camada28 Field
Camada29 Field
Camada3 Field
Camada30 Field
Camada31 Field
Camada4 Field
Camada5 Field
Camada6 Field
Camada7 Field
Camada8 Field
Camada9 Field
Padrao Field

Camada1

Camada1 = 2

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada10

Camada10 = 1024

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada11

Camada11 = 2048

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada12

Camada12 = 4096

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada13

Camada13 = 8192

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada14

Camada14 = 16384

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada15

Camada15 = 32768

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada16

Camada16 = 65536

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada17

Camada17 = 131072

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada18

Camada18 = 262144

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada19

Camada19 = 524288

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada2

Camada2 = 4

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada20

Camada20 = 1048576

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada21

Camada21 = 2097152

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada22

Camada22 = 4194304

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada23

Camada23 = 8388608

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada24

Camada24 = 16777216

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada25

Camada25 = 33554432

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada26

Camada26 = 67108864

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada27

Camada27 = 134217728

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada28

Camada28 = 268435456

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada29

Camada29 = 536870912

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada3

Camada3 = 8

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada30

Camada30 = 1073741824

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada31

Camada31 = 2147483648

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada4

Camada4 = 16

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada5

Camada5 = 32

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada6

Camada6 = 64

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada7

Camada7 = 128

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada8

Camada8 = 256

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Camada9

Camada9 = 512

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Padrao

Padrao = 1

Caminho: Inspector → Luz; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Renderização e materiais. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.