Astra.Rendering.VolumeParameter
VolumeParameter da Unity: !:Value e a caixa P:Astra.Rendering.VolumeParameter.OverrideState.
Namespace: Astra.Rendering · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Class
Declaração
Seção intitulada “Declaração”class Astra.Rendering.VolumeParameterVolumeParameter da Unity: !:Value e a caixa P:Astra.Rendering.VolumeParameter.OverrideState.
Onde acessar este tipo
Seção intitulada “Onde acessar este tipo”Use este tipo no código C# do projeto, pela declaração abaixo. Ele não corresponde automaticamente a um botão ou componente no editor. Confira construtor, static e tipo de retorno antes de criar/obter uma instância.
Roadmap e uso
Seção intitulada “Roadmap e uso”Objetos, Behaviors e composição: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.
Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| Index | Property |
| OverrideState | Property |
| PropertyId | Property |
Index
public int Index { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
OverrideState
public bool OverrideState { get; set; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.
PropertyId
public string PropertyId { get; }Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.
Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.
Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.