Astra.Components.Animation
Animação: Clipes tocados e misturados no Play. Família Animação · Clipes.
Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly struct Astra.Components.AnimationAnimação: Clipes tocados e misturados no Play. Família Animação · Clipes.
Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-Animation.html
Interfaces: Astra.Components.IComponentFacade<Astra.Components.Animation>.
Consulte também Animação para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| .ctor | Method |
| GetClip | Method |
| GetClips | Method |
| Remove | Method |
| SetClip | Method |
| SetClips | Method |
| Wrap | Method |
| ClipCount | Property |
| Component | Property |
| Enabled | Property |
| InstanceId | Property |
| IsAlive | Property |
| Object | Property |
| PlayAutomatically | Property |
| Speed | Property |
| TypeId | Property |
| WrapMode | Property |
.ctor
public Animation(Astra.Component component)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
component |
Astra.Component |
GetClip
public Astra.AssetGuid GetClip(uint slot = 0)Clipe padrão. Recurso do projeto por slot
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
slot |
uint |
· Opcional: 0 |
GetClips
public Astra.AssetGuid GetClips(uint slot = 0)Clipe. Recurso do projeto por slot
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
slot |
uint |
· Opcional: 0 |
Remove
public void Remove()Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.
SetClip
public void SetClip(Astra.AssetGuid value, uint slot = 0)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
value |
Astra.AssetGuid |
|
slot |
uint |
· Opcional: 0 |
SetClips
public void SetClips(Astra.AssetGuid value, uint slot = 0)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
value |
Astra.AssetGuid |
|
slot |
uint |
· Opcional: 0 |
Wrap
public static Astra.Components.Animation Wrap(Astra.Component component)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
component |
Astra.Component |
ClipCount
public Astra.Components.Animation.ClipCountOption ClipCount { get; set; }Quantidade de clipes
Component
public Astra.Component Component { get; }Enabled
public bool Enabled { get; set; }Ativa. Desligar suspende tempo e avaliação; religar retoma os estados
InstanceId
public ulong InstanceId { get; }IsAlive
public bool IsAlive { get; }Object
public Astra.GameObject Object { get; }PlayAutomatically
public bool PlayAutomatically { get; set; }Tocar ao iniciar. Play Automatically: o clipe padrão começa a tocar quando o Play inicia
Speed
public float Speed { get; set; }Velocidade (x). Velocidade inicial de cada clipe (AnimationState.speed); negativo toca de trás para frente
Faixa válida: -10 a 10.
TypeId
public static string TypeId { get; }WrapMode
public Astra.Components.Animation.WrapModeOption WrapMode { get; set; }Repetição. Wrap Mode padrão dos clipes: o que acontece depois do fim