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AstraDOCS

Astra.Components.AudioBus

Astra atual · C# · 06 out. 2026Referência de assinaturas

Audio Bus: Roteamento de ganho, mute e solo até Master. Família Áudio · Mixer.

Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct

readonly struct Astra.Components.AudioBus

Audio Bus: Roteamento de ganho, mute e solo até Master. Família Áudio · Mixer.

Referência estudada: https://docs.godotengine.org/en/4.5/tutorials/audio/audio_buses.html

Interfaces: Astra.Components.IComponentFacade<Astra.Components.AudioBus>.

Consulte também Audio Bus para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play.

Membro Categoria
.ctor Method
Remove Method
Wrap Method
Component Property
Enabled Property
InstanceId Property
IsAlive Property
Mute Property
Object Property
Output Property
Solo Property
TypeId Property
Volume Property

.ctor

public AudioBus(Astra.Component component)
Parâmetro Tipo Contrato
component Astra.Component

Remove

public void Remove()

Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.

Wrap

public static Astra.Components.AudioBus Wrap(Astra.Component component)
Parâmetro Tipo Contrato
component Astra.Component

Component

public Astra.Component Component { get; }

Enabled

public bool Enabled { get; set; }

Ativo

InstanceId

public ulong InstanceId { get; }

IsAlive

public bool IsAlive { get; }

Mute

public bool Mute { get; set; }

Silenciar

Object

public Astra.GameObject Object { get; }

Output

public Astra.ObjectReference Output { get; set; }

Saída

Solo

public bool Solo { get; set; }

Solo

TypeId

public static string TypeId { get; }

Volume

public float Volume { get; set; }

Ganho

Faixa válida: 0 a 1.