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AstraDOCS

Astra.Components.AudioListener

Astra atual · C# · 06 out. 2026Referência de assinaturas

Audio Listener: Pose e volume de escuta escolhidos por prioridade. Família Áudio · Escuta.

Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct

readonly struct Astra.Components.AudioListener

Audio Listener: Pose e volume de escuta escolhidos por prioridade. Família Áudio · Escuta.

Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-AudioListener.html

Interfaces: Astra.Components.IComponentFacade<Astra.Components.AudioListener>.

Consulte também Audio Listener para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play.

Membro Categoria
.ctor Method
Remove Method
Wrap Method
Component Property
Enabled Property
InstanceId Property
IsAlive Property
Object Property
Priority Property
TypeId Property
Volume Property

.ctor

public AudioListener(Astra.Component component)
Parâmetro Tipo Contrato
component Astra.Component

Remove

public void Remove()

Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.

Wrap

public static Astra.Components.AudioListener Wrap(Astra.Component component)
Parâmetro Tipo Contrato
component Astra.Component

Component

public Astra.Component Component { get; }

Enabled

public bool Enabled { get; set; }

Ativo

InstanceId

public ulong InstanceId { get; }

IsAlive

public bool IsAlive { get; }

Object

public Astra.GameObject Object { get; }

Priority

public float Priority { get; set; }

Prioridade

Faixa válida: 0 a 255.

TypeId

public static string TypeId { get; }

Volume

public float Volume { get; set; }

Volume global

Faixa válida: 0 a 1.