Astra.Components.Camera
Câmera: Projeção e enquadramento. Família Câmera · Projeção.
Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly struct Astra.Components.CameraCâmera: Projeção e enquadramento. Família Câmera · Projeção.
Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-Camera.html
Interfaces: Astra.Components.IComponentFacade<Astra.Components.Camera>.
Consulte também Câmera para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| .ctor | Method |
| Remove | Method |
| Wrap | Method |
| Component | Property |
| Enabled | Property |
| EnvironmentMask | Property |
| FarPlane | Property |
| InstanceId | Property |
| IsAlive | Property |
| NearPlane | Property |
| Object | Property |
| OrthographicHalfHeight | Property |
| Priority | Property |
| Projection | Property |
| TypeId | Property |
| VerticalFov | Property |
.ctor
public Camera(Astra.Component component)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
component |
Astra.Component |
Remove
public void Remove()Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.
Wrap
public static Astra.Components.Camera Wrap(Astra.Component component)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
component |
Astra.Component |
Component
public Astra.Component Component { get; }Enabled
public bool Enabled { get; set; }Usar no Play
EnvironmentMask
public Astra.Components.Camera.EnvironmentMaskOption EnvironmentMask { get; set; }Ambientes. Volumes que esta câmera consulta
FarPlane
public float FarPlane { get; set; }Distante (m)
Faixa válida: 0.01 a 1000000.
InstanceId
public ulong InstanceId { get; }IsAlive
public bool IsAlive { get; }NearPlane
public float NearPlane { get; set; }Próximo (m)
Faixa válida: 0.001 a 10000.
Object
public Astra.GameObject Object { get; }OrthographicHalfHeight
public float OrthographicHalfHeight { get; set; }Meia altura (m). Metade da altura visível. Zoom altera esta extensão.
Faixa válida: 0.001 a 100000.
Priority
public float Priority { get; set; }Prioridade
Faixa válida: -10000 a 10000.
Projection
public Astra.Components.Camera.ProjectionOption Projection { get; set; }Projeção
TypeId
public static string TypeId { get; }VerticalFov
public float VerticalFov { get; set; }Campo vertical (°)
Faixa válida: 1 a 170.