Astra.DeformableMesh
Malha deformável (`astra.render.skinned_mesh`): os pesos dos blend shapes, na escala da Unity (0 forma base, 100 alvo inteiro), como SkinnedMeshRenderer.Set/GetBlendShapeWeight.
Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct
Declaração
Seção intitulada “Declaração”readonly struct Astra.DeformableMeshMalha deformável (astra.render.skinned_mesh): os pesos dos blend shapes, na escala da Unity (0 forma base, 100 alvo inteiro), como SkinnedMeshRenderer.Set/GetBlendShapeWeight.
Membros
Seção intitulada “Membros”| Membro | Categoria |
|---|---|
| .ctor | Method |
| GetBlendShapeWeight | Method |
| SetBlendShapeWeight | Method |
| Component | Property |
.ctor
public DeformableMesh(Astra.Component component)Malha deformável (astra.render.skinned_mesh): os pesos dos blend shapes, na escala da Unity (0 forma base, 100 alvo inteiro), como SkinnedMeshRenderer.Set/GetBlendShapeWeight.
| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
component |
Astra.Component |
GetBlendShapeWeight
public float GetBlendShapeWeight(int index)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
index |
int |
SetBlendShapeWeight
public void SetBlendShapeWeight(int index, float weight)| Parâmetro | Tipo | Contrato |
|---|---|---|
index |
int |
|
weight |
float |
Component
public Astra.Component Component { get; }