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AstraDOCS

Astra.DeformableMesh

Astra atual · C# · 06 out. 2026Referência de assinaturas

Malha deformável (`astra.render.skinned_mesh`): os pesos dos blend shapes, na escala da Unity (0 forma base, 100 alvo inteiro), como SkinnedMeshRenderer.Set/GetBlendShapeWeight.

Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct

readonly struct Astra.DeformableMesh

Malha deformável (astra.render.skinned_mesh): os pesos dos blend shapes, na escala da Unity (0 forma base, 100 alvo inteiro), como SkinnedMeshRenderer.Set/GetBlendShapeWeight.

Membro Categoria
.ctor Method
GetBlendShapeWeight Method
SetBlendShapeWeight Method
Component Property

.ctor

public DeformableMesh(Astra.Component component)

Malha deformável (astra.render.skinned_mesh): os pesos dos blend shapes, na escala da Unity (0 forma base, 100 alvo inteiro), como SkinnedMeshRenderer.Set/GetBlendShapeWeight.

Parâmetro Tipo Contrato
component Astra.Component

GetBlendShapeWeight

public float GetBlendShapeWeight(int index)
Parâmetro Tipo Contrato
index int

SetBlendShapeWeight

public void SetBlendShapeWeight(int index, float weight)
Parâmetro Tipo Contrato
index int
weight float

Component

public Astra.Component Component { get; }