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AstraDOCS

Astra.Components.AudioSend

Astra 0.2.3-preview.20261007Referência de assinaturasReferência revisada · 07 out. 2026

Envio de áudio: Copia o sinal deste ponto da cadeia para outro bus. Família Áudio · Mixer.

Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct

readonly struct Astra.Components.AudioSend

Envio de áudio: Copia o sinal deste ponto da cadeia para outro bus. Família Áudio · Mixer.

Referência estudada: https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/AudioMixer.html

Interfaces: Astra.Components.IComponentFacade<Astra.Components.AudioSend>.

Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → Áudio / Mixer → Envio de áudio.

No Behavior em Play, obtenha a fachada com Object.GetComponent<AudioSend>(); trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar new AudioSend(component) envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena.

Áudio: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.

Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.

Consulte também Envio de áudio para propriedades, valores iniciais, requisitos e edição em Play.

Membro Categoria
.ctor Method
Remove Method
Wrap Method
Component Property
Enabled Property
InstanceId Property
IsAlive Property
Level Property
Object Property
Target Property
TypeId Property

.ctor

public AudioSend(Astra.Component component)

Caminho: Inspector → Envio de áudio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Constrói o tipo pela assinatura declarada. Um construtor de fachada envolve um componente existente; um record de configuração só tem efeito quando atribuído ao consumidor.

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Parâmetro Tipo Contrato
component Astra.Component

Remove

public void Remove()

Remove a instância pelo ciclo nativo; dependências e ownership podem recusar.

Caminho: Inspector → Envio de áudio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Solicita remoção pelo lifecycle nativo; dependências e regras de Play podem recusar.

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Wrap

public static Astra.Components.AudioSend Wrap(Astra.Component component)

Caminho: Inspector → Envio de áudio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Envolve um Component existente após conferir TypeId; não cria componente.

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Parâmetro Tipo Contrato
component Astra.Component

Component

public Astra.Component Component { get; }

Caminho: Inspector → Envio de áudio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Handle genérico da instância, usado para operações de reflexão e recursos.

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

public bool Enabled { get; set; }

Ativo. Desligado não envia nada

Caminho: Inspector → Envio de áudio → Envio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Ativo: Desligado não envia nada

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

InstanceId

public ulong InstanceId { get; }

Caminho: Inspector → Envio de áudio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Distingue a instância no mesmo objeto; importante para componentes múltiplos.

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

IsAlive

public bool IsAlive { get; }

Caminho: Inspector → Envio de áudio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Validade do handle no mundo/geração atuais. Remoção e novo Play invalidam a referência.

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Level

public float Level { get; set; }

Nível do envio. Fração do sinal deste ponto da cadeia que vai ao destino

Faixa válida: 0 a 1.

Caminho: Inspector → Envio de áudio → Envio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Nível do envio: Fração linear copiada ao Bus de destino neste ponto da cadeia. Zero não envia; não é volume master.

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Object

public Astra.GameObject Object { get; }

Caminho: Inspector → Envio de áudio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Objeto dono deste componente; use para resolver composição.

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Target

public Astra.ObjectReference Target { get; set; }

Destino. Bus que recebe a cópia, por exemplo um bus só com Reverb

Caminho: Inspector → Envio de áudio → Envio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Destino: Bus que recebe a cópia, por exemplo um bus só com Reverb

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

TypeId

public static string TypeId { get; }

Caminho: Inspector → Envio de áudio; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Identificador nativo usado em AddComponent/GetComponent.

Roadmap deste membro: Áudio. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.