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AstraDOCS

Astra.InputActionState

Astra 0.2.3-preview.20261007Referência de assinaturasReferência revisada · 07 out. 2026

Struct da API C# da Astra. 8 membros declarados neste snapshot.

Namespace: Astra · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Struct

struct Astra.InputActionState

Configure ações do projeto e, no Behavior, use Input ou Haptics. Controles do Canvas leem o receptor pelo contexto Gui.ForCanvas; não confunda ação de entrada com evento de GUI.

Canvas e UI de jogo: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.

Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.

Membro Categoria
DeviceGroups Field
Duration Field
Elapsed Field
Interaction Field
Phase Field
Progress Field
AuthoredEnabled Property
Enabled Property

DeviceGroups

public Astra.InputDeviceGroups DeviceGroups

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Duration

public float Duration

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Elapsed

public float Elapsed

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Interaction

public Astra.InputInteraction Interaction

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Phase

public Astra.InputPhase Phase

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Progress

public float Progress

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Contrato de dados conforme a declaração; a explicação individual permanece em revisão.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

AuthoredEnabled

public bool AuthoredEnabled { get; }

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Enabled

public bool Enabled { get; }

Caminho: Área de código → Behavior compilado/anexado → acesso descrito em “Onde acessar este tipo”.

Uso: Campo/propriedade conforme a declaração. Confira get/set/init e o tipo; a interpretação especializada ainda não tem revisão editorial individual neste snapshot.

Roadmap deste membro: Canvas e UI de jogo. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.