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AstraDOCS

Receita de colisão

Astra 0.2.3-preview.20261007Conferido em fonteReferência revisada · 07 out. 2026

Fontes e base das partes para regeneração explícita preservando edições

Família: Física 3D · Grupo: Autoria · Identificador: astra.physics.collision_recipe · Payload: 2

Fontes e base das partes para regeneração explícita preservando edições

Escolha geometria e fontes antes de gerar. Revise a prévia e aplique a colisão; gerar sozinho não publica formas na cena. A receita permite regeneração explícita, preservando edições conforme o contrato.

Hierarquia → ações do objeto → Configurar locomoção → Decompor → escolha Fontes/Ajustes → Gerar → Revisar → Aplicar. A receita é produzida por esse fluxo de autoria; não é um Behavior e não entra no menu genérico de componentes.

O schema permite uma única instância desse tipo por objeto. Não há fachada C# gerada para este tipo; não invente um nome de classe equivalente.

As referências de fonte abaixo podem ficar ocultas ou com escrita restrita: não são 128 componentes ativos. Colisão gerada é captura estática da base/pose/amostra escolhida; não acompanha os ossos a cada quadro. Recurso ausente ou resultado desatualizado pode impedir aplicar.

Guia relacionado: Autoria, revisão e regeneração

Em uma cópia do projeto, escolha uma malha como fonte, gere uma prévia pequena, revise as partes e aplique. Salve/reabra antes de modificar a fonte e pedir regeneração. Limites: 100 mil triângulos, 128 fontes, 32 partes, 64 vértices por casco e 400 mil voxels.

Nenhuma regra adicional declarada no schema deste componente.

Operação Contrato
Adicionar/remover em Play não permitido
Alterar propriedades em Play não permitido
Múltiplas instâncias Não
Versão do payload 2

Alterações em ponto seguro são aplicadas entre passos da simulação. Um componente exigido por outro não pode ser removido enquanto a dependência existir. Salvar a cena autoral e modificar o mundo de Play são operações distintas; veja Play e cena autoral.

Valores abaixo são resolvidos pelo descritor de um componente recém-criado. Campos por slot dependem dos recursos atribuídos. Um campo sem padrão significa que o descritor não fornece um valor independente de contexto.

Estes seletores ficam no componente e não entram na contagem dos campos numéricos. Use recursos registrados do projeto; nome ou caminho externo não substitui uma referência válida.

Recurso Onde Tipo Uso
Revisão gerada · bake_source Inspector → Receita de colisão → Revisão mesh Recurso imutável da geração
Malha base da parte · baseline_mesh Inspector → Receita de colisão → Revisão mesh Base de comparação; o override pertence ao Colisor
Propriedade Tipo / unidade Padrão Domínio
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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Fonte da colisão
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Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto
Fonte da colisão
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referência Fonte ausente qualquer objeto

Fonte da colisão · source_0

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_1

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_23

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_24

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_25

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_26

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_27

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_30

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_31

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_33

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_35

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

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Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_37

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_38

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_39

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_40

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_41

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_42

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_43

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_44

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_45

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_46

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

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Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_123

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_124

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_125

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_126

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Fonte da colisão · source_127

Onde: Inspector → Receita de colisão → Fontes → Fonte da colisão.

Uso e efeito: Objeto/slot persistentes; regeneração é uma ação explícita

Valor: Fonte ausente · Tipo: referência · Domínio: qualquer objeto.

Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Escrita condicionada pelo descritor; trate recusa e verifique autoridade/runtime.

Física 3D e motores. Ampliar autoria/rebuild, geometria e apoio dos motores, juntas e diagnóstico por cenário. Fechamento deve incluir salvar/reabrir, remoção e gameplay no aparelho. Importação universal de todas as formas e controles não está declarada pronta.

Os campos acima pertencem ao contrato existente; novas funções dependem do fechamento da família. Não há datas individuais prometidas para cada propriedade.

  1. Crie Receita de colisão pelo fluxo indicado e resolva as dependências.
  2. Altere uma propriedade por vez e observe o efeito esperado na cena.
  3. Salve, reabra e confira os valores autorais.
  4. Entre em Play e verifique o comportamento com os recursos reais do projeto.
  5. Pare o Play e confira a cena autoral.

Este é um roteiro de conferência; não representa um teste executado nesta publicação.

A tabela cobre os tipos de propriedade disponíveis no descritor de reflexão. Não presume persistência de campos transitórios, equivalência com outras engines ou suporte em todos os aparelhos. Recursos, coleções e operações podem exigir APIs específicas.

Referência de arquitetura registrada pela engine: documentação oficial. Essa referência não representa paridade funcional.