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AstraDOCS

Astra.Components.PlayerInput.ActionsOption

Astra 0.4.0-preview.20261028Referência de assinaturas

Enum da API C# da Astra. 32 membros declarados neste snapshot.

Namespace: Astra.Components · Assembly: Astra.Scripting · Tipo: Enum

enum Astra.Components.PlayerInput.ActionsOption

Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → Lógica / Eventos → Entrada do jogador.

No Behavior em Play, obtenha a fachada com Object.GetComponent<PlayerInput>(); trate null antes de usar. Para outro objeto, resolva uma ObjectReference e consulte nesse objeto. Criar new PlayerInput(component) envolve um componente existente; não adiciona um componente à cena.

Objetos, Behaviors e composição: o membro presente nesta referência pertence ao contrato atual. O roadmap registra a família; não há promessa/data individual de evolução para cada membro. Membros ainda sem explicação especializada são indicados como revisão editorial pendente.

Para ler os campos e recursos pelo caminho do editor, use mapa de acesso.

Membro Categoria
Acao1 Field
Acao10 Field
Acao11 Field
Acao12 Field
Acao13 Field
Acao14 Field
Acao15 Field
Acao16 Field
Acao17 Field
Acao18 Field
Acao19 Field
Acao2 Field
Acao20 Field
Acao21 Field
Acao22 Field
Acao23 Field
Acao24 Field
Acao25 Field
Acao26 Field
Acao27 Field
Acao28 Field
Acao29 Field
Acao3 Field
Acao30 Field
Acao31 Field
Acao32 Field
Acao4 Field
Acao5 Field
Acao6 Field
Acao7 Field
Acao8 Field
Acao9 Field

Acao1

Acao1 = 1

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao10

Acao10 = 512

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao11

Acao11 = 1024

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao12

Acao12 = 2048

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao13

Acao13 = 4096

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao14

Acao14 = 8192

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao15

Acao15 = 16384

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao16

Acao16 = 32768

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao17

Acao17 = 65536

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao18

Acao18 = 131072

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao19

Acao19 = 262144

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao2

Acao2 = 2

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao20

Acao20 = 524288

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao21

Acao21 = 1048576

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao22

Acao22 = 2097152

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao23

Acao23 = 4194304

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao24

Acao24 = 8388608

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao25

Acao25 = 16777216

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao26

Acao26 = 33554432

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao27

Acao27 = 67108864

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao28

Acao28 = 134217728

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao29

Acao29 = 268435456

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao3

Acao3 = 4

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao30

Acao30 = 536870912

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao31

Acao31 = 1073741824

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao32

Acao32 = 2147483648

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao4

Acao4 = 8

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao5

Acao5 = 16

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao6

Acao6 = 32

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao7

Acao7 = 64

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao8

Acao8 = 128

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.

Acao9

Acao9 = 256

Caminho: Inspector → Entrada do jogador; ou fachada C# em um Behavior.

Uso: Opção deste enum. Use apenas no argumento/campo desse tipo; a presença da opção não comprova suporte da plataforma.

Roadmap deste membro: Objetos, Behaviors e composição. Contrato existente neste snapshot; sem tarefa individual/datada registrada nesta referência.