Filtro de áudio
Passa-baixa, passa-alta, banda, rejeita-banda, pico e prateleiras
Família: Áudio · Grupo: Mixer · Identificador: astra.audio.filter · Payload: 1
Para que usar
Seção intitulada “Para que usar”Filtra o som de um Bus de áudio. Passa-baixa abafa; passa-alta retira graves; pico/prateleira modificam uma faixa.
No objeto do Bus, adicione o filtro. Ligue a Fonte ao Bus. Escolha Tipo antes de ajustar Frequência de corte, Ressonância ou Ganho; o efeito faz parte da cadeia ordenada de componentes.
Criar e configurar
Seção intitulada “Criar e configurar”Hierarquia → selecione o objeto → Inspector → Adicionar componente → Áudio / Mixer → Filtro de áudio.
O schema permite múltiplas instâncias no mesmo objeto; identifique a instância antes de editar ou remover. A fachada C# correspondente é Astra.Components.AudioFilter.
Um efeito sem fonte roteada não tem sinal para processar. Frequência usa Hz; Ganho usa dB. Não cria material acústico ou simulação automática de paredes.
Guia relacionado: Mixer e roteamento
Exemplo de uso
Seção intitulada “Exemplo de uso”Use WAV com bastante agudo, Tipo Passa-baixa, corte 1000 Hz e Q .707. Compare Ativo ligado/desligado. Passe para 5000 Hz para ouvir menos abafamento. É um exercício de escuta, não uma promessa de resultado em toda saída de áudio.
Dependências
Seção intitulada “Dependências”- Bus de áudio: Adicione Bus de áudio a este objeto: efeitos e envios processam o sinal do bus
Conflitos
Seção intitulada “Conflitos”Nenhuma regra adicional declarada no schema deste componente.
Edição e ciclo de vida
Seção intitulada “Edição e ciclo de vida”| Operação | Contrato |
|---|---|
| Adicionar/remover em Play | ponto seguro |
| Alterar propriedades em Play | ponto seguro |
| Múltiplas instâncias | Sim |
| Versão do payload | 1 |
Alterações em ponto seguro são aplicadas entre passos da simulação. Um componente exigido por outro não pode ser removido enquanto a dependência existir. Salvar a cena autoral e modificar o mundo de Play são operações distintas; veja Play e cena autoral.
Propriedades
Seção intitulada “Propriedades”Valores abaixo são resolvidos pelo descritor de um componente recém-criado. Campos por slot dependem dos recursos atribuídos. Um campo sem padrão significa que o descritor não fornece um valor independente de contexto.
| Propriedade | Tipo / unidade | Padrão | Domínio |
|---|---|---|---|
Frequência de cortecutoff |
número · Hz | 5000 | 20 … 20000 |
Ressonânciaresonance |
número | 0.707 | 0.1 … 10 |
Ganhogain |
número · dB | 0 | -24 … 24 |
Ativoenabled |
booleano | verdadeiro | verdadeiro | falso |
Tipomode |
enumeração | Passa-baixa | Passa-baixa | Passa-alta | Passa-banda | Rejeita-banda | Pico | Prateleira grave | Prateleira aguda |
Frequência de corte · cutoff
Onde: Inspector → Filtro de áudio → Filtro → Frequência de corte.
Uso e efeito: Frequência de corte em Hz. No passa-baixa, reduzir abafa; nos demais modos, localiza a faixa conforme o Tipo.
Valor: 5000 · Tipo: número · Unidade: Hz · Domínio: 20 … 20000.
Aceita tween numérico via contrato de propriedade.
Ressonância · resonance
Onde: Inspector → Filtro de áudio → Filtro → Ressonância.
Uso e efeito: Q do filtro: .707 é uma resposta plana; aumentar ressalta a região do corte. Compare sem elevar o ganho excessivamente.
Valor: 0.707 · Tipo: número · Domínio: 0.1 … 10.
Aceita tween numérico via contrato de propriedade.
Ganho · gain
Onde: Inspector → Filtro de áudio → Filtro → Ganho.
Uso e efeito: Reforço/corte da faixa em dB, usado nos modos Pico/Prateleira. Não é o ganho linear do Bus.
Valor: 0 · Tipo: número · Unidade: dB · Domínio: -24 … 24.
Campo condicional: o modo/forma/recurso selecionado controla a disponibilidade. Aceita tween numérico via contrato de propriedade.
Ativo · enabled
Onde: Inspector → Filtro de áudio → Filtro → Ativo.
Uso e efeito: Desligado deixa o sinal passar sem alteração
Valor: verdadeiro · Tipo: booleano · Domínio: verdadeiro | falso.
Tipo · mode
Onde: Inspector → Filtro de áudio → Filtro → Tipo.
Uso e efeito: Passa-baixa abafa (porta fechada, embaixo d’água); passa-alta afina (rádio, telefone)
Valor: Passa-baixa · Tipo: enumeração · Domínio: Passa-baixa | Passa-alta | Passa-banda | Rejeita-banda | Pico | Prateleira grave | Prateleira aguda.
Roadmap deste componente
Seção intitulada “Roadmap deste componente”Áudio. Filtro de bus presente na 0.2.3. WAV é o formato publicado; MP3/OGG e acústica automática não estão suportados. Sem cronograma de expansão.
Os campos acima pertencem ao contrato existente; novas funções dependem do fechamento da família. Não há datas individuais prometidas para cada propriedade.
Conferir na sua cena
Seção intitulada “Conferir na sua cena”- Crie Filtro de áudio pelo fluxo indicado e resolva as dependências.
- Altere uma propriedade por vez e observe o efeito esperado na cena.
- Salve, reabra e confira os valores autorais.
- Entre em Play e verifique o comportamento com os recursos reais do projeto.
- Pare o Play e confira a cena autoral.
Este é um roteiro de conferência; não representa um teste executado nesta publicação.
Limitações da referência
Seção intitulada “Limitações da referência”A tabela cobre os tipos de propriedade disponíveis no descritor de reflexão. Não presume persistência de campos transitórios, equivalência com outras engines ou suporte em todos os aparelhos. Recursos, coleções e operações podem exigir APIs específicas.
Referência de arquitetura registrada pela engine: documentação oficial. Essa referência não representa paridade funcional.